如果给AI模型安装一个身体,你会选择什么?这个问题过去只属于硬件创业者,但这个八月,它摆到了所有软件公司桌上。Hugging Face 交卷一只走路摇摇晃晃的鸭子,OpenAI 正在造自己的智能音箱,字节跳动旗下 TRAE 联名 FoloToy 开始改造自己挂在胸口的工牌。
软件公司造硬件的思路:主动且可见

软件公司造硬件的思路完全不同,他们想要的不是好用,而是主动以及可见。我可以看到我的 AI 走出电脑手机屏幕之外,更主动地参与用户生活的其他部分。Hugging Face 的鸭子机器人,虽然走路摇摇晃晃,但正是这种不完美的形态,让AI显得更亲近、更可互动。OpenAI 的智能音箱,则可能成为家庭场景的AI入口,让AI在语音交互中更自然地存在。字节的智能工牌,则让AI成为随身助理,实时记录和分析对话,主动提供信息。
硬件价格走低,生态订阅成为新盈利点
同时,硬件开始越来越便宜了,价格从过去的 799 美元,降低了 40 美元。很多硬件公司不再追求一个高利润的售价,而是选择用更便宜、更易上手、可玩度更高的硬件交给用户,让他们尽快走入自己的生态里,从而能长期收订阅费。这种策略类似游戏主机行业的“剃刀与刀片”模式,通过低价硬件吸引用户,再通过软件服务持续收费。
从完整产品到半成品DIY
上一代硬件讲究交付一个定义完整的产品,像 Plaud 刚发的录音耳机,功能边界在出厂前被定义好,用户需要的只是使用。但从近期产品展现的创新趋势来看,更多公司反而乐于去造一个半成品,搭好基本的框架,把更多的东西交给用户自己 DIY。这或许也是当下「造物」的新思路:让用户参与创造,增强粘性,也让产品更适应多样化的需求。
这一趋势降低了AI硬件的门槛,让更多开发者和小团队能快速上手。同时,DIY模式也意味着用户不再是被动的消费者,而是产品的共同创造者。未来,AI硬件可能会像乐高积木一样,提供基础模块,由用户自由组合,形成无限可能。
